Тема смерти в музыке группы The Amity Affliction

Если до этого вы никогда и ничего не слышали о The Amity Affliction, то вот что вам следует знать для понимания дальнейшего: группа родом из Австралии исполняет пост-хардкор и металкор; начинала с очень агрессивной манеры исполнения подобно группам своего времени, но постепенно выработала собственное звучание, повысив мелодичность через чередование трёх вокальных партий; за свои 18 лет группа выпустила 7 полноформатных альбомов, главными темами лирики которых всегда оставались смерть, депрессия, суицидальные мысли; основными авторами лирики являются вокалисты Арен Стрингер и Джоэл Берч, причём последний не только поёт 70-80% в течение каждой песни, но ещё и неформально является идеологом группы, поскольку все эти размышления о смерти исходят именно из его души. Про музыкальную карьеру группы, покорение чартов и эволюцию в плане звучания вам спокойно расскажут другие, не менее интересные авторы, а мы же с вами сосредоточимся на другом.

Комментарии к записи Тема смерти в музыке группы The Amity Affliction отключены

До «Паразитов» Был «Король Свиней»

Меня не покидает мысль, что «Короля свиней» можно рассматривать как модель целого общества. Повествование ведь ограничивается школой и её окрестностями, сводясь к простым, но ярким образам, с помощью которых режиссёр говорит о не самых приятных вещах. Но что, если смотреть на этих подростков как на целое миниатюрное общество с критическим, доводящим до вечной бойни разделением на бедных и богатых? Небольшой класс подростков, на примере которых демонстрируется сразу весь мир. Скорее всего, делать так не правильно, но слишком уж тяжело было смотреть на героев и не видеть в них отражение целого мира.

Комментарии к записи До «Паразитов» Был «Король Свиней» отключены

Насилие развлекает нас: «Забавные игры»

Если взглянуть на сюжет «Забавных игр» в отрыве от попыток анализа, осмысления и поиска двойного дна, то по итогу мы имеем структуру весьма классическую и знакомую большей части зрителей, поскольку её так и хочется сравнить с историей из какого-нибудь молодёжного слэшера. Из-за чего лично я тут же задал режиссёру вопрос: так что ты хотел мне рассказать, если сама по себе история проста как день? И вот тут-то нам на помощь идёт не только полученная ранее информация о личности режиссёра, но и те самые детали, которые делают фильм весьма странным.

Комментарии к записи Насилие развлекает нас: «Забавные игры» отключены

«Время»: как два негра, азиат и кто-то там ещё с острова сбежать пытались

Западные критики и зрители уже оценили фильм, единодушно остановившись на отметке в 50-55% свежести (Rotten Tomatoes). И эта оценка... внезапно справедлива. Это не настолько ужасный фильм, чтобы рвать на себе волосы, но и нет в нём ничего гениального или вечного, кроме нескольких интересных идей и концепций, которые не получили никакого развития. Проще говоря — он никакой. Не уморительно плохой, как «Явление», но и не такой занятный, как «Шестое чувство». Я понятия не имею, какие вообще эмоции он должен вызывать и кому его стоит рекомендовать к просмотру.

Комментарии к записи «Время»: как два негра, азиат и кто-то там ещё с острова сбежать пытались отключены

Почему вы должны посмотреть один из худших фильмов в истории человечества

Сгубило «Комнату» несколько вещей. Главным образом излишняя претенциозность её незадачливого создателя Томми Вайсо — человека не столько глупого, сколько до умиления наивного. Написав пьесу в 2001 году и не сумев её опубликовать, Томми решил: а почему бы мне не экранизировать собственное произведение? Не имея ни опыта, ни таланта Томми всё-таки скопил внушительные шесть миллионов долларов необходимого бюджета благодаря развитию личного бизнеса и уже в 2003 году приступил к съемкам своего грандиозного фильма. Проблема Томми была в том, что он абсолютно ничего не понимал в драматургии, кинематографе и во всём том, что так необходимо для хорошей режиссуры.

Комментарии к записи Почему вы должны посмотреть один из худших фильмов в истории человечества отключены

Образцовый американец: «Американский психопат»

История публикации и восприятия публикой «Американского психопата» - самый настоящий цирк, который повторяется время от времени с теми или иными произведениями искусства, но наблюдать за этим нелепым противостоянием каждый раз не становится менее забавно. Сам Эллис на интервью даже заявлял, что «Американский психопат» мог похоронить его карьеру писателя. И судя по найденной информации — да, такое могло случиться. Настолько эта книга не понравилась борцам за американскую нравственность и консервативные ценности. Книге, правда, всё равно это не помешало стать культовой. Особенно на территории США (ирония в квадрате).

Комментарии к записи Образцовый американец: «Американский психопат» отключены

DISCO ELYSIUM: Искусство быть никем

Для меня это уже третье возвращение в мир Disco Elysium, однако я всё ещё не уверен, что исследовал его полностью. Я мог бы часами рассказывать, почему элементы классических РПГ здесь работают идеально, но зачем всё это, если я могу поведать вам о куда более интересных вещах. Возможно, всё это будет лишь моими безумными мыслями после похмелья, но какая игра — такой и подход. Ведь как оказалось, в мире Disco Elysium можно долго искать свой стиль, как называют это разработчики, а можно наконец с чувством потерять себя и понять, насколько же ценно порой стать никем.

Комментарии к записи DISCO ELYSIUM: Искусство быть никем отключены

Обратная сторона музыки

Начнём по порядку с небольшого философского предисловия. У всего есть своя тёмная сторона или нежеланный брат-близнец, о существовании которого предпочитают умалчивать. Я много раз доказывал этот тезис в своих видео, касаясь главным образом кинематографа. Однако подобная тенденция дуализма свойственна всем основным сферам искусства, в том числе и музыке. На поверхности как обычно находятся массовые продукты культуры: они хорошо продаются, легки в создании и вообще с ними всё настолько хорошо, что большего и не надо. Попса, например, остаётся таким жанром до сих пор, стремясь залезть в уши всем и каждому. Хотя подобное можно сказать про каждый фундаментальный музыкальный жанр. Однако на обратной, более тёмной стороне, находятся все те поджанры и производные, которые лично я называю поистине мрачной половиной музыки.

Комментарии к записи Обратная сторона музыки отключены

Больше, чем просто звук: 10 игр, в которых саундтрек живёт собственной жизнью

В последнее время наблюдения за музыкой в играх навели меня на идею создать данную подборку, чтобы отметить те саундтреки, которые относятся к первой категории: они во многом уникальны, самобытны, самостоятельны, узнаваемы и выразительны. Это такие саундтреки, на которые ты обращаешь внимание во время игр. Те, что ты хочешь переслушать отдельно. Частенько это такие музыкальные темы, которые напрямую ассоциируются с игрой. Да вы и сами наверняка знаете подобные примеры, а потому понимаете, что я имею в виду, когда говорю о самостоятельности игрового саундтрека — возможности музыки существовать отдельно от игры, быть обособленным произведением.

0 комментариев

Марионетка искусства: «Heart String Marionette»

«Heart String Marionette» поначалу выглядит как типичная чёрт пойми о чём анимационная работа. Вступительные кадры вселили в меня уверенность, что я собираюсь посмотреть ещё одну а-ля Кримерскую полнометражку с тонной насилия, изощрённых образов и уродливой графикой. Но уверенность эта исчезла после завязки и начала основного акта, когда мозг наконец уяснил, что действие происходит в отдельной Вселенной, где не работают привычные для меня человеческие законы. Но давайте не о моих впечатлениях.

0 комментариев

Дальше лишь пустота

Вы ищите то, чего нет